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動画の見方13 戦闘エフェクト part6 [動画]
戦闘エフェクト part5から大分日にちが空いてしまって
自分でもどこまでやったのか曖昧で
続きを書きづらく感じたので
前回のおさらい。
画像って便利ですね。
「あーそういえばそうだった」
と一目で思い出すことができました。
gif画像は「動画 GIF 変換」を使って作りました。
無料ですし、gif画像にしたい動画を
ドラッグ&ドロップして「変換」を押すだけで
すぐgif画像ができあがるので便利です。
色々な項目がありますが、
細かい設定等不要で即使えます。
色々な拡張子に対応しているようですが、
動画をmp4に変換してから
gif変換した方がいいと思います。
avi出力した動画をgif画像にして
ブログにアップロードしたら、
編集画面の表示がバグってしまったので。
(そのgif画像のサムネイルが真っ白になり暫く削除できず)
So-netブログだけの症状かもしれませんが。
自分でもどこまでやったのか曖昧で
続きを書きづらく感じたので
前回のおさらい。
画像って便利ですね。
「あーそういえばそうだった」
と一目で思い出すことができました。
gif画像は「動画 GIF 変換」を使って作りました。
無料ですし、gif画像にしたい動画を
ドラッグ&ドロップして「変換」を押すだけで
すぐgif画像ができあがるので便利です。
色々な項目がありますが、
細かい設定等不要で即使えます。
色々な拡張子に対応しているようですが、
動画をmp4に変換してから
gif変換した方がいいと思います。
avi出力した動画をgif画像にして
ブログにアップロードしたら、
編集画面の表示がバグってしまったので。
(そのgif画像のサムネイルが真っ白になり暫く削除できず)
So-netブログだけの症状かもしれませんが。
近況等 [雑記]
ブログのログインIDは
ニックネームと同じだと思い込んでて
暫くログインできなかったり、
それで他のことでもやろうかということで、
ブログを始める前から手を付けてた動画を
完成させたくなったり、
結局大して手が進まなかったり、
IDをメモしていたのを思い出して
ようやくログインするも
連日更新から間が空いてしまったので
やる気が起きなかったり、
前々からサイドバーを右に置きたいと思ってたので
ブログレイアウトをいじったり、
記事とサイドバーの位置を入れ替えると
レイアウトが崩れてしまい、
解決方法がわからなくて放置したり、
ようやくやり方に気づいて
その単純さにまたもやる気が削がれたり、
(「デザイン」→「テンプレート一覧」で
サイドバーの配置が決められる)
タグクラウドを設置してみたら
クッキー☆が大きくて
なんだか危機感覚えたり、
色々有りましたが
ある動画がきっかけでやる気が出てきました。
ニックネームと同じだと思い込んでて
暫くログインできなかったり、
それで他のことでもやろうかということで、
ブログを始める前から手を付けてた動画を
完成させたくなったり、
結局大して手が進まなかったり、
IDをメモしていたのを思い出して
ようやくログインするも
連日更新から間が空いてしまったので
やる気が起きなかったり、
前々からサイドバーを右に置きたいと思ってたので
ブログレイアウトをいじったり、
記事とサイドバーの位置を入れ替えると
レイアウトが崩れてしまい、
解決方法がわからなくて放置したり、
ようやくやり方に気づいて
その単純さにまたもやる気が削がれたり、
(「デザイン」→「テンプレート一覧」で
サイドバーの配置が決められる)
タグクラウドを設置してみたら
クッキー☆が大きくて
なんだか危機感覚えたり、
色々有りましたが
ある動画がきっかけでやる気が出てきました。
動画の見方12 戦闘エフェクト part5 [動画]
戦闘エフェクト part4の続き。
4分37秒からのHNS姉貴VS○待おじさん。
カスタムオブジェクトをいじったことが
あれば即気づくことですが、
雨の表現は、カスタムオブジェクトの
「雨」を使ってますね。
この部分で「Aviutl」で
作ったものなのがわかります。
(この点もこの動画を選んだ理由です)
4分37秒からのHNS姉貴VS○待おじさん。
カスタムオブジェクトをいじったことが
あれば即気づくことですが、
雨の表現は、カスタムオブジェクトの
「雨」を使ってますね。
この部分で「Aviutl」で
作ったものなのがわかります。
(この点もこの動画を選んだ理由です)
動画の見方11 目からビーム(ぷっちょCM) [動画]
YouTubeの急上昇を眺めてみたら
目からビームが出てるサムネに惹かれました。
【CM】橋本環奈さん出演 ぷっちょ「ふくれる」篇
前々からビーム系のエフェクトを「Aviutl」で
作ってみたいと思っていましたが、
前の記事で出てきたものは
高度すぎて作れませんでした。
なのでこのCMのシンプルなビームが
自分のレベルにはちょうどよく見えたので
衝動的に作ってみたくなりました。
メーキングがありましたが
橋本環奈、新CMで金髪“ドール”に 目からビームも UHA味覚糖の「ぷっちょ」
「人多いなー」
「機材すげー」
って思っただけで参考になりませんでした。
(当たり前ですが)
とりあえず作り始めます。
目からビームが出てるサムネに惹かれました。
【CM】橋本環奈さん出演 ぷっちょ「ふくれる」篇
前々からビーム系のエフェクトを「Aviutl」で
作ってみたいと思っていましたが、
前の記事で出てきたものは
高度すぎて作れませんでした。
なのでこのCMのシンプルなビームが
自分のレベルにはちょうどよく見えたので
衝動的に作ってみたくなりました。
メーキングがありましたが
橋本環奈、新CMで金髪“ドール”に 目からビームも UHA味覚糖の「ぷっちょ」
「人多いなー」
「機材すげー」
って思っただけで参考になりませんでした。
(当たり前ですが)
とりあえず作り始めます。
動画の見方1~10まとめ [まとめ 「動画の見方」]
動画の見方1~10をまとめてみました。
動画の見方01 はじめに ※非公開
動画の見方02 ゲーム実況 ※非公開
動画の見方03 hikakinsama (HIKAKIN) ※非公開
動画の見方04 hikakinsama part2 (HIKAKIN) ※非公開
動画の見方05 kirasama (DEATH NOTE) ※非公開
動画の見方06 kirasama part2 (DEATH NOTE)
動画の見方07 戦闘エフェクト (クッキー☆)
動画の見方08 戦闘エフェクト part2 (クッキー☆)
動画の見方09 戦闘エフェクト part3 (クッキー☆)
動画の見方10 戦闘エフェクト part4 (クッキー☆)
以下、
自分の記事を要点をまとめたり、
振り返ったりしてみました。
動画の見方01 はじめに ※非公開
動画の見方02 ゲーム実況 ※非公開
動画の見方03 hikakinsama (HIKAKIN) ※非公開
動画の見方04 hikakinsama part2 (HIKAKIN) ※非公開
動画の見方05 kirasama (DEATH NOTE) ※非公開
動画の見方06 kirasama part2 (DEATH NOTE)
動画の見方07 戦闘エフェクト (クッキー☆)
動画の見方08 戦闘エフェクト part2 (クッキー☆)
動画の見方09 戦闘エフェクト part3 (クッキー☆)
動画の見方10 戦闘エフェクト part4 (クッキー☆)
以下、
自分の記事を要点をまとめたり、
振り返ったりしてみました。
動画の見方10 戦闘エフェクト part4 [動画]
前回の続き。
ジェット噴射の表現を作ろうと
試行錯誤しましたが
出来そうになかったです。
使う時になったら
前回のに自分なりに手を
加えようと思います。
(未定)
宇宙の戦闘パートは、
自分では再現出来ないものばかりで、
これを約一週間で作ったのはすごいなと
つくづく思います。
というわけでこの戦闘パートは終わり!
ジェット噴射の表現を作ろうと
試行錯誤しましたが
出来そうになかったです。
使う時になったら
前回のに自分なりに手を
加えようと思います。
(未定)
宇宙の戦闘パートは、
自分では再現出来ないものばかりで、
これを約一週間で作ったのはすごいなと
つくづく思います。
というわけでこの戦闘パートは終わり!
動画の見方09 戦闘エフェクト part3 [動画]
また「運 営 爆 破 合 作」についてです。
今回からUDK(まりな)がニコニコ本社を
攻撃するパートを見ていきたいと思います。
ここはビーム系のエフェクトを
使いまくっていて、
爽快感があって好きです。
今回はUDK「キャストオフ」の
水色のジェットを噴出するシーン。
(2分14秒頃)
このエフェクトは使ってみたいので
作ってみることにしました。
長くなるので結論を先に書くと、
再現できませんでした。
今回からUDK(まりな)がニコニコ本社を
攻撃するパートを見ていきたいと思います。
ここはビーム系のエフェクトを
使いまくっていて、
爽快感があって好きです。
今回はUDK「キャストオフ」の
水色のジェットを噴出するシーン。
(2分14秒頃)
このエフェクトは使ってみたいので
作ってみることにしました。
長くなるので結論を先に書くと、
再現できませんでした。
動画の見方08 戦闘エフェクト part2 [動画]
動画の見方07 戦闘エフェクト [動画]
動画の見方06 kirasama part2 [動画]
前回の続き。
(今回ですます調で書きます)
「忍たま馬鹿野郎」は
映像は割とシンプルのように見えます。
主にテキストと本編映像で、
手の込んだ編集は、
ニアが手を挙げるところが切り抜いてあるのと、
レスターの首から下の切り抜き、
あとは最後の神べえぐらいでしょう。
それで再生時間の短いネタMADでありながら
コメント数2500以上
マイリスト率3%越えの12000は
今では驚異的な数字です。
(今回ですます調で書きます)
「忍たま馬鹿野郎」は
映像は割とシンプルのように見えます。
主にテキストと本編映像で、
手の込んだ編集は、
ニアが手を挙げるところが切り抜いてあるのと、
レスターの首から下の切り抜き、
あとは最後の神べえぐらいでしょう。
それで再生時間の短いネタMADでありながら
コメント数2500以上
マイリスト率3%越えの12000は
今では驚異的な数字です。
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